[C] 구조체 포인터 접근과 최적화
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C, C++
요즘 기본기가 중요함을 느끼고 C를 공부하고 있습니다. 1. 구조체 단순히접근 #include //Struct packet 선언 typedef struct packet { int data0; int data1; int data2; }Packet; int main() { Packet p; //Struct Packet 정의 p.data0 = 0; p.data1 = 1; p.data2 = 2; printf("%d %d %d ", p.data0, p.data1, p.data2); return 0; } 2. 구조체 포인터로 접근 #include // Struct packet 선언 typedef struct packet { int data0; int data1; int data2; }Packet; int main(..
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