[STM32] 13. UART Interrupt 구현
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UART 통신에서 Polling 방식은 간단하지만 효율성이 떨어질 수 있다. 이를 해결하기 위해 Interrupt 방식과 DMA 방식을 사용할 수 있다. 이 번 포스팅은 Interrupt 방식을 통해 이 전 포스팅인 Polling 방식 기능을 그대로 구현하는 방식으로 진행한다.이전 포스팅 : https://blog.naver.com/younjung1996/223477638132 12. STM32 시리얼 모니터를 위한 UART 통신 구현 (2)기본적인 UART 통신은 폴링(Polling) 방식으로 수행할 수 있다. 폴링 방식에서는 MCU가 계속해서 ...blog.naver.com사용된 보드는 STM32F103이며, UART 1번을 사용한다. (PA10 - UART1_RX, PA9 - UART1_TX) 📌..
[STM32] 12. 시리얼 모니터를 위한 UART 통신 구현 (2)
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⚙️ 1. UART 설정기본적인 UART 통신은 폴링(Polling) 방식으로 수행할 수 있다. 폴링 방식에서는 MCU가 계속해서 UART 상태 레지스터를 확인하여 데이터가 수신되었는지 또는 전송이 완료되었는지를 확인한다. 하지만 폴링 방식은 MCU 리소스를 많이 소비하므로 보통은 Interrut 방식이나 DMA 방식을 주로 사용한다. 이번 글은 폴링 방식으로 간단히 구현할 수 있으므로 소개해보려 한다. 이번 예제는 UART 1번을 사용한다. (PA10 - UART1_RX, PA9 - UART1_TX)   사용된 보드는 STM32F103이다.설정은 아래와 같다. 폴링 방식을 사용하기 때문에 아래 테이블 이외에 별도로 설정할건 없다.Baud Rate115200 Bit/sWorld Length8 Bits (..
18진수
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