[C/C++ Tip] 11. C언어 포인터 기본 사용법
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C언어 30강
C언어 포인터의 이해 1편포인터는 C언어를 배우는 사람에게는 종종 어려움을 주는 주제 중 하나이다. 복잡해 보이지만 한 번 이해하면 강력한 도구가 될 수 있다. 이 포스팅에서는 포인터의 기본 개념을 쉽게 풀어 설명하고, 몇 가지 팁과 함께 실제 코드 예시를 통해 그 사용법을 알아보겠다. ⭐1. 포인터란 무엇인가?포인터는 간단히 말해, 메모리 주소를 저장하는 변수이다. 즉, 포인터를 통해 다른 변수의 위치를 알고, 그 위치에 접근하여 값을 읽거나 변경할 수 있다. C언어에서 포인터는 데이터의 동적 관리와 복잡한 데이터 구조의 구현에 필수적인 요소이다.⭐2. 포인터의 선언포인터를 선언하는 방법은 다음과 같다.타입 *포인터변수명;예를 들어, int형 데이터를 가리키는 포인터를 선언하고 싶다면 다음과 같다.in..
[C/C++ Tip] 5. 구조체 패딩의 필요성
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C언어 30강
구조체 패딩은 컴퓨터 메모리에서 데이터를 효율적으로 접근하기 위해 사용되는 개념이다. 컴퓨터 아키텍처 대부분은 특정 데이터 타입을 메모리의 정렬된 주소에서 읽고 쓰는 것을 선호한다. 예를 들어, 많은 시스템에서는 4바이트 정수(int)를 4바이트 경계에서 시작하는 메모리 주소에서 접근하는 것이 더 빠르다. 이러한 정렬 요구 사항을 충족시키기 위해 컴파일러는 구조체 내의 필드 사이에 "패딩" 바이트를 추가하여 메모리 접근 속도를 최적화한다.⭐1. 구조체 패딩의 필요성1.1.메모리 접근 속도 최적화: 데이터를 그들의 자연 정렬 경계에 맞춰 저장함으로써, CPU는 메모리에서 데이터를 더 빠르게 읽고 쓸 수 있다.1.2.플랫폼 호환성: 다양한 플랫폼과 아키텍처에서 코드의 동작을 일관되게 유지한다.⭐2. 패딩이 ..
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